流媒体: MagentaTV、DAZN、Joyn
【发布时间】:2024-05-27 04:29:59
MagentaTV
MagentaTV是德国电信旗下的流媒体服务。它提供各种频道,包括直播频道、点播频道和体育频道。MagentaTV还提供点播电影和电视剧。该服务可以在智能电视、智能手机、平板电脑和电脑上使用。
-
优点:
- 频道众多,包括直播、点播和体育频道
- 提供点播电影和电视剧
- 可以在多种设备上使用
-
缺点:
- 部分频道需要付费
- 内容库不如其他一些流媒体服务丰富
- 界面可能有点复杂
DAZN
DAZN是一个专注于体育流媒体的服务。它提供来自全球各地的各种体育赛事,包括足球、篮球、拳击和网球。DAZN还可以提供点播体育节目。该服务可以在智能电视、智能手机、平板电脑和电脑上使用。
-
优点:
- 提供来自世界各地的各种体育赛事
- 提供点播体育节目
- 可以在多种设备上使用
-
缺点:
- 每月订阅费较高
- 某些赛事可能需要额外付费
- 内容库可能不如其他一些流媒体服务丰富
Joyn
Joyn是一个免费的流媒体服务,由ProSiebenSat.1和Discovery共同运营。它提供来自这两个广播公司频道的大量直播内容,包括新闻、娱乐、电影和电视剧。Joyn还提供点播电影和电视剧。该服务可以在智能电视、智能手机、平板电脑和电脑上使用。
-
优点:
- 免费
- 提供来自许多频道的直播内容
- 提供点播电影和电视剧
- 可以在多种设备上使用
-
缺点:
- 内容库不如其他一些流媒体服务丰富
- 包含广告
- 某些内容可能需要付费
结论
MagentaTV、DAZN和Joyn是德国提供的三种主要流媒体服务。它们各自具有独特的优势和劣势。MagentaTV提供最广泛的频道,包括直播、点播和体育频道。DAZN专注于体育流媒体,提供来自全球各地的各种体育赛事。Joyn是一个免费服务,提供来自许多频道的直播内容。根据您的个人需求和偏好,选择最适合您的服务非常重要。流媒体有哪些
展开全部常用流媒体格式声音流、视频流、文本流、图像流、动画流 RA:实时声音 RM:实时视频或音频的实时媒体 RT:实时文本 RP:实时图像 SMIL:同步的多重数据类型综合设计文件 SWF:micromedia的real flash 和shockwave flash动画文件 RPM:HTML文件的插件 RAM:流媒体的元文件,是包含RA、RM、SMIL文件地址(URL地址)的文本文件 CSF:一种类似媒体容器的文件格式,可以将非常多的媒体格式包含在其中,而不仅仅限于音、视频。 它可以把ppt和教师讲课的视频完美结合, 很多大学和大型企业使用这套软件进行教学录像和远程教育 1、realnetwork公司:三种 2、apple公司:quicktime\mov 3、microsoft公司(1)asf\wmv\wma (2)avi (3)mpeg\mpg\dat 4、micromedia公司 (1)flash的swf格式 (2)metastream的mts格式 (3)aam多媒体教学课件格式,可将authorware生成的文件压缩为aam和aas流式文件播放
简述流媒体
1,流媒体是01年的词汇了,流是实现边下载边观看的方式。 2,特性就是上面的后半句。 3,rm是最初的流。 现在任何媒体都可以做成流,MP3 RM 等等 几乎都是。 最初应用电影服务器,现在应用在任何地方。
什么叫“流媒体技术”?其的扩展名有哪些?
流媒体(Streaming Media)指在数据网络上按时间先后次序传输和播放的连续音/视频数据流。 以前人们在网络上观看电影或收听音乐时,必须先将整个影音文件下载并存储在本地计算机上,然后才可以观看。 与传统的播放方式不同,流媒体在播放前并不下载整个文件,只将部分内容缓存,使流媒体数据流边传送边播放,这样就节省了下载等待时间和存储空间。 流媒体数据流具有三个特点:连续性(Continuous) 、实时性(Real - time) 、时序性,即其数据流具有严格的前后时序关系。 目前市场上主流的流媒体技术有三种,分别是RealNetworks公司的RealMedia、Microsoft的Windows Media和Apple公司的QuickTime。 随着互联网的普及,利用网络传输声音与视频信号的需求也越来越大。 广播电视等媒体上网后,也都希望通过互联网来发布自己的音视频节目。 但是,音视频在存贮时文件的体积一般都十分庞大。 在网络带宽还很有限的情况下,花几十分钟甚至更长的时间等待一个音视频文件的传输,不能不说是一件让人头疼的事。 流媒体技术的出现,在一定程度上使互联网传输音视频难的局面得到改善。 传统的网络传输音视频等多媒体信息的方式是完全下载后再播放,下载常常要花数分钟甚至数小时。 而采用流媒体技术,就可实现流式传输,将声音、影像或动画由服务器向用户计算机进行连续、不间断传送,用户不必等到整个文件全部下载完毕,而只需经过几秒或十几秒的启动延时即可进行观看。 当声音视频等在用户的机器上播放时,文件的剩余部分还会从服务器上继续下载。 如果将文件传输看作是一次接水的过程,过去的传输方式就像是对用户做了一个规定,必须等到一桶水接满才能使用它,这个等待的时间自然要受到水流量大小和桶的大小的影响。 而流式传输则是,打开水头龙,等待一小会儿,水就会源源不断地流出来,而且可以随接随用,因此,不管水流量的大小,也不管桶的大小,用户都可以随时用上水。 从这个意义上看,流媒体这个词是非常形象的。 流式传输技术又分两种,一种是顺序流式传输,另一种是实时流式传输。 顺序流式传输是顺序下载,在下载文件的同时用户可以观看,但是,用户的观看与服务器上的传输并不是同步进行的,用户是在一段延时后才能看到服务器上传出来的信息,或者说用户看到的总是服务器在若干时间以前传出来的信息。 在这过程中,用户只能观看已下载的那部分,而不能要求跳到还未下载的部分。 顺序流式传输比较适合高质量的短片段,因为它可以较好地保证节目播放的最终质量。 它适合于在网站上发布的供用户点播的音视频节目。 在实时流式传输中,音视频信息可被实时观看到。 在观看过程中用户可快进或后退以观看前面或后面的内容,但是在这种传输方式中,如果网络传输状况不理想,则收到的信号效果比较差。 在运用流媒体技术时,音视频文件要采用相应的格式,不同格式的文件需要用不同的播放器软件来播放,所谓“一把钥匙开一把锁”。 目前,采用流媒体技术的音视频文件主要有三大“流派”。 一是微软的ASF(Advanced Stream Format)。 这类文件的后缀是和,与它对应的播放器是微软公司的“Media Player”。 用户可以将图形、声音和动画数据组合成一个ASF格式的文件,也可以将其他格式的视频和音频转换为ASF格式,而且用户还可以通过声卡和视频捕获卡将诸如麦克风、录像机等外设的数据保存为ASF格式。 二是RealNetworks公司的RealMedia,它包括RealAudio、RealVideo和RealFlash三类文件,其中RealAudio用来传输接近CD音质的音频数据,RealVideo用来传输不间断的视频数据,RealFlash则是RealNetworks公司与Macromedia公司联合推出的一种高压缩比的动画格式,这类文件的后缀是,文件对应的播放器是“RealPlayer”。 三是苹果公司的QuickTime。 这类文件扩展名通常是,它所对应的播放器是“QuickTime。 ” 此外,MPEG、AVI、DVI、SWF等都是适用于流媒体技术的文件格式。 由于流媒体技术在一定程度上突破了网络带宽对多媒体信息传输的限制,因此被广泛运用于网上直播、网络广告、视频点播、远程教育、远程医疗、视频会议、企业培训、电子商务等多种领域。 对于新闻媒体来说,流媒体带来了机遇,也带来了挑战。 流媒体技术为传统媒体在互联网上开辟更广阔的空间提供了可能。 广播电视媒体节目的上网更为方便,听众、观众在网上点播节目更为简单,网上音视频直播也将得到广泛运用。 流媒体技术将过去传统媒体的“推”式传播,变为受众的“拉”式传播,受众不再是被动地接受来自广播电视的节目,而是在自己方便的时间来接收自己需要的信息。 这将在一定程度上提高受众的地位,使他们在新闻传播中占有主动权,也使他们的需求对新闻媒体的活动产生更为直接的影响。 流媒体技术的广泛运用也将模糊广播、电视与网络之间的界限,网络既是广播电视的辅助者与延伸者,也将成为它们的有力的竞争者。 利用流媒体技术,网络将提供新的音视频节目样式,也将形成新的经营方式,例如收费的点播服务。 发挥传统媒体的优势,利用网络媒体的特长,保持媒体间良好的竞争与合作,是未来网络的发展之路,也是未来传统媒体的发展之路。 流媒体技术的运用只是一个开端,无数新的技术还在前面等着我们。